Veraanggrainy_1401140412_MB.38-05

Randi Aditya Driantama 1401140269 MB-38-05

The revolution is just beginning

ecommerce mulai tren pada tahun 2013-2014. Dari tren ini terjadi perluasan sosial, lokal, dan mobile e-commerce. Platform mobile menjadi saingan bagi perkomputeran (PC). Selanjutnya berkembang ke cloud computing.

E-commerce adalah melakukan transaksi komersial secara digital antara perusahaan dan konsumen. Jadi, e-commerce menggunakan internet dan web sabagai tempat untuk bertransaksi.

E-business adalah kegiatan transaksi atau proses yang dilakukan didalam perusahaan secara digital, melibatkan suatu sistem informasi dibawah kendali perusahaan.

Berikut adalah tipe-tipe dari e-commerce.
– B2B
– B2C
– C2C
– social e-commerce
– local e-commerce
– local e-commerce

Internet:
Pertama kali diciptakan pada tahun 1960. Meliputi pelayanan web, email, transfer data, dsb.

Web:
Dikembangkan pada awal tahun 1990. Menyediakan layanan akses ke web, melalui HTML termasuk gambar, teks, suara, video, dsb.

Mobile:
Merupakan platform yang dikembangkan paling baru saat ini. Memungkinkan akses internet melalui jaringan nirkabel atau layanan ponsel.

Sejarah e-commerce:
– 1995: dimulainya e-commerce
– 1995-2000: tercipta berbagai penemuan
– 2001-2006: penguatan (bisnis)
– 2007-sekarang: kembali tercipta penemuan baru

E-commerce dinilai sebagai pencipta persaingan sempurna dan juga dapat memprediksi masa depan, jangka pendek dan jangka panjang.

Yang saya harapkan dari mata kuliah ini yaitu saya akan mendapatkan ilmu tentang e-commerce untuk bisnis sehingga apabila saya ingin terjun kedunia bisnis saya dapat mengaplikasikan ilmu dari mata kuliah ini.

Byanca Nadhifa – 1401154381 – MB 39-05

<

p dir=”ltr”>Ecommerce adalah penggunaan Internet dan Web untuk bertransaksi bisnis. Secara digital memungkinkan transaksi komersial antara dan antar organisasi dan individu. Bedanya ecommerce dengan ebusiness adalah transaksi dan proses dalam perusahaan, yang melibatkan sistem informasi di bawah kendali perusahaan.

<

p dir=”ltr”>Alasan mengapa harus belajar ecommerce adalah teknologi e-commerce berbeda, lebih bertenaga dibandingkan teknologi terdahulu.
E-commerce membawa perubahan mendasar pada perdagangan tradisional.

<

p dir=”ltr”>8 fitur unik ecommerce:
1. Ubiquity
yang artinya e-commerce itu ada dimana-mana , jelas lah e-commerce kan menggunakan Teknologi internet / web yang tersedia dan dapat diakses dimanapun , nah effectnya dari fitur ini adalah Marketplace dihapus dari temporal, lokasi geografis untuk menjadi "marketspace” serta kenyamanan pelanggan ditingkatkan dan biaya belanja dikurangi

<

p dir=”ltr”>2.Global Reach
Teknologi ini sangat luas dan memungkinkan e-commerce cepat berkembang dan mendunia , effectnya memungkinkan perdagangan melintasi batas-batas budaya dan nasional dengan mulus dan tanpa modifikasi serta marketspace termasuk berpotensi, miliaran konsumen dan jutaan bisnis di seluruh dunia

<

p dir=”ltr”>3.Universal Standart
Satu set standar teknologi : standar internet
Efeknya : Sistem komputer yang berbeda dengan mudah berkomunikasi satu sama lain
Masuk pasar lebih rendah “costs-costs” : pedagang harus membayar untuk membawa barang ke pasar
Pencarian konsumen lebih rendah “costs-effort” : upaya yang diperlukan untuk menemukan produk yang cocok.

<

p dir=”ltr”>4.Richness
Fitur ini mendukung pesan video, audio, dan teks, effectnya memungkinan untuk menyampaikan pesan kaya dengan teks,audio, dan video secara bersamaan untuk banyak orang. Video, audio, dan teks pesan pemasaran dapat diintegrasikan kedalam pesan pemasaran tunggal dan pengalaman konsumen.

<

p dir=”ltr”>5.Interactivity
Teknologi ini bekerja melalui interaksi dengan pengguna effectnya konsumen terlibat dalam dialog yang dinamis menyesuaikan pengalaman untuk individu. Kemudian konsumen menjadi co-participant dalam proses penyampaian barang ke pasar

<

p dir=”ltr”>6.Information Density
Peningkatan besar pada kepadatan informasi – total jumlah dan kualitasinformasi yang tersedia untuk semua pelaku pasar. Efeknya akan ebih besar harga transparansi, besar biaya transparansi
memungkinkan pedagang untuk terlibat dalam diskriminasi harga.

<

p dir=”ltr”>7.Personalization/Customization
Teknologi memungkinkan modifikasi pesan, barang, effeknya memungkinkan pesan personalized dapat dikirim kepada individu maupun kelompok. Produk dan layanan dapat disesuaikan dengan preferensi individu.

<

p dir=”ltr”>8.Sosial Technology
Teknologi ini mempromosikan pengguna generasi konten dan jaringan sosial. Efeknya internet sosial baru dan model bisnis memungkinkan pengguna pembuatan konten dan distribusi, dan mendukung jaringan sosial

<

p dir=”ltr”>Web adalah aplikasi yang berpusat pada pengguna dan teknologi media sosial
Contoh: Twitter, YouTube, Instagram, Wikipedia, Tumblr

<

p dir=”ltr”>Tipe-tipe ecommerce
1.Business-to-Consumer (B2C)

<

p dir=”ltr”>2.Business-to-Business (B2B)

<

p dir=”ltr”>3.Consumer-to-Consumer (C2C)

<

p dir=”ltr”>4.Social e-commerce

<

p dir=”ltr”>5.Mobile e-commerce (M-commerce)

<

p dir=”ltr”>6.Local e-commerce

<

p dir=”ltr”>

<

p dir=”ltr”>Yang saya dapatkan dari mata kuliah ini adalah pemahaman yang lebih luas tentang ecommerce dan saya akan bisa berbisnis online dengan baik dan benar serta sukses.

Kevin Verdian 1401154221 MB 38-05

the revolution is the beginning

perkembangan pinterest sebagai situs e commerce yang mengutamakan konten foto pada website nya.

4 model e commerce

  1. Business-to-Business (B2B)

Adalah model perusahaan yang menjual barang atau jasa pada perusahaan lain. Ini diperkirakan sedang berkembang dengan cepat dari segi volume dan nilai perdagangan, jauh melebihi model – model yang lain.

  1. Business-to-Cunsumer (B2C)

Ini adalah model perusahaan yang menjual barang atau jasa pada pasar atau publik.
Contoh misalnya Amazon.com Inc. (www.amazon.com) yang menjual buku, yang mempunyai koleksi tidak kurang dari 4,5 juta judul buku.

  1. Consumer-to-Consumer (C2C)

Ini adalah model perorangan yang menjual barang atau jasa kepada perorangan juga.
Contoh adalah eBay Inc (www.ebay.com), suatu perusahaan yang menyelenggarakan lelang melalui internet. Melalui perusahaan ini, perorangan dapat menjual atau membeli dari perorangan lain melalui internet.

  1. Consumer-to-Business (C2B)

Ini adalah model perorangan yang menjual barang atau jasa kepada perusahaan.
Contoh ialah Priceline (www.priceline.com), dimana konsumen menawarkan harga tertentu dimana ia menginginkan membeli berbagai barang dan jasa, termasuk tiket pesawat terbang dan hotel.

Dalam perkembangannya, perlu dibedakan antara B2B E-Commerce dan B2B Exchange. Keduanya memang menggunakan teknologi internet, namun mempunyai cara dan pasar yang berbeda, seperti dijelaskan di bawah ini.

Penggunaan internet dan teknologi digital lainnya untuk komunikasi, koordinasi, dan
manajemen organisasi. (Kenneth C. Laudon dan Jane P. Laudon)

demikian rangkuman yang sanggup saya buat dalam waktu yang sangat singkat ini

harapan saya dalam mempelajari e commerce agar kelak saya memiliki bekal pada dunia pekerja nanti yang bisa diandalkan di dunia yg serba modern ini

Adelia Purwadinata | 1401154488 | Mb-38-05

Tugas 1 | Rangkuman e-book loudon e-commerce

Pengertian E-Commerce

E-Commerce merupakan transaksi bisnis dan E-commerce mampu mempermudah transaksi komersial antar organisasi dan antara organisasi dengan individu.

Perbedaan E-Commerce dan E-Business

E-Commerce adalah proses pembelian, penjualan, pemindahan, pelayanan atau pertukaran produk, jasa atau informasi melalui jaringan komputer termasuk juga Internet. Sedangkan E-Business adalah transaksi yang tidak hanya sekedar pembelian dan penjualan barang dan jasa namun juga pelayanan pelanggan, kerjasama antar bisnis dan partner.

7 tujuh fitur dari teknologi E-Commerce

a.Ubiquity : yang berarti teknologi ini ada dimana-mana
b.Global Reach : yang berarti luas tanpa ada batasan
c.Universal Standards
d.Richness : yang berarti transaksi terintegrasi
e.Interactivity: berinteraksi dengan pengguna melalui teknologi
f.Information Density
g. Customization

#Jenis E-Commerce

a.Busines to Busines (B2B)
b.Bussines to Consumer (B2C)
Yaitu antara transaksi ritel dengan pembeli individual.
c. Consumer to Consumer (C2C)
d.Peer to Peer (P2P)
e. Mobile Commerce (M
Commerce)

#Models Bisnis E-Commerce
Kegiatan bisnis untuk menghasilkan keuntungan

8 element agar bisnis berkembang (Ghosh, 1998):
a.Value proposition
b. Revenue model
c. Market opportunity
d. Competitive environment
e. Competitive advantage
f. Market strategy
g.Organizational Development
h. Management team

Harapan yang ingin dicapai dari mata kuliah ini :
Saya dapat membangun sebuah bisnis dengan susunan yang matang dan bagus sehingga dapat menghasilkan keuntungan yang besar dan lancar.

Tugas E-commerce Rangkuman Chapter 1 Rizath Alexander Riwu 1401142291 MB-38-05

<

p dir=”ltr”>Rizath Alexander Riwu
1401142291
MB-38-05

<

p dir=”ltr”>E-commerce
Rangkuman Chapter 1
E-commerce mulai Trend pada 2013-2014 melalui expansi pada social, local, dan mobile e-commerce bersaing dengan PC platform, serta E book mulai diterima secara dunia.

<

p dir=”ltr”>E-commerce digunakan untuk mempermudah pengguna internet dan website dalam melakukan transaksi secara cepat

<

p dir=”ltr”>E-commerce vs. E-Business Digital penggunaan dalam transaksi dan proses perusahaan didalam kendali

<

p dir=”ltr”>E-Commerce memiliki 8 fitur unik yaitu Ubiquity, Global Reach, Universal Standart, Richness, Interactivity, Information Density,Personalization/Customization, dan Sosial Technology.
1.Ubiquity
2.Global Reach
3.Universal Standart
4.Richness
5.Interactivity
6.Information Density
7.Personalization/Customization
8.Sosial Technology

<

p dir=”ltr”>Tipe-tipe E-commerce
Business-to-Business (B2B)
Business-to-Consumer (B2C)
Consumer-to-Consumer (C2C)
Consumer-to-Business (C2B)
Business-to-Administration (B2A)
Consumer-to-Administration (C2A)
Online-to-Offline (O2O)

<

p dir=”ltr”>E-commerce Organizing Themes
-Technology
-Business
-Society

<

p dir=”ltr”>Harapan kedapan untuk e-commerce bisa mengetahui lebih banyak mengenai penggunaan bisnis online bagaimana menarik dan memancing minat pelanggan agar mau membeli produk atau jasa kita.

Tugas e-commerce gilang nurdiawan 1401144005 mb-38-05

Rangkuman bab 1 e-commerce introduction

Pengertian e-commerce adalah Transaksi komersial yang memungkinkan secara digital antara dan antar organisasi dan individu

Perbedaan e-commerce dan e-business

Proses transaksi yang melibatkan perusahaan sistem informasi dibawah kontrol. Ada yang berpendapat sama dan juga ada yang berpendapat bahwa e business dan e commerce itu berbeda.

Unique features e-commerce :

  1. Ubiquity yang artinya e-commerce itu ada dimana-mana , effectnya dari fitur ini adalah Marketplace dihapus dari temporal, lokasi geografis untuk menjadi “marketspace” serta kenyamanan pelanggan ditingkatkan dan biaya belanja dikurangi.
  1. Global reach , Teknologi ini sangat luas dan memungkinkan e-commerce cepat berkembang dan mendunia , effectnya memungkinkan perdagangan melintasi batas-batas budaya dan nasional
  2. Universal standart, memiliki standart yang universal sehingga memungkinkan komunikasi untuk lebih mudah
  3. Richness, memungkinkan untuk menggunakan fitur video maupun audio yang diintegrasikan dalam pesan pemasaran
  4. Interactivity, membuat pengguna lebih interaktif dengan konsumen melalui komunikasi dan dialog – dialog
  5. Information density, memuat informasi yang transparan serta dapat memuat informasi yg labih banyak
  6. Personalization, teknologi memodifikasi pesan untuk dikirim ke individu maupun kelompok
  7. Social teknologi, mempromosikan konten dan jaringan sosial

Type e-commerce

  1. B2b
  2. B2c
  3. C2c
  4. Social e-commerce
  5. Mobile e-commerce
  6. Local e-commerce

Harapan mengikuti perkuliahan e-commerce, untuk menumbuhkan jiwa dan keinginan memiliki bisnis online sendiri

CitraKhairiyati_1401154549_MB3805

  1. Pengertian E-Commerce
    E-Commerce merupakan penggunaan Internet dan Web dalam melakukan transaksi bisnis dan E-commerce secara digital mampu mempermudah transaksi komersial antar organisasi dan antara organisasi dengan individu.

  2. Perbedaan E-Commerce dan E-Business
    E-Commerce menggambarkan proses pembelian, penjualan, pemindahan, pelayanan atau pertukaran produk, jasa atau informasi melalui jaringan komputer termasuk juga Internet. Sedangkan E-Business berkenaan dengan E-Commerce yang lebih luas lagi definisinya yaitu tidak hanya sekedar pembelian dan penjualan barang dan jasa namun juga pelayanan pelanggan, kerjasama antar business partner, pengadaan e-learning dan pengadaan transaksi elektronik antar suatu organisasi.

  3. 8 tujuh fitur unik dari teknologi E-Commerce
    a. Ubiquity : teknologi internet ada dimana-mana, seperti di tempat bekerja, rumah dan juga lewat telepon selular
    b. Global Reach : teknologi luas tanpa batas mengelilingi dunia
    c. Universal Standards : internet sebagai satu set standar teknologi
    d. Richness : video, audio, pesan teks terintegrasi
    e. Interactivity : teknologi bekerja melalui interaksi dengan pengguna
    f. Information Density : teknologi informasi dapat mengurangi biaya untuk meningkatkatkan Kualitas
    g. Personalization/ Customization : teknologi memungkinkan pesan pribadi disampaikan kepada individu atau kelompok
    h. Information rich

  4. Jenis E-Commerce
    a. Busines to Busines (B2B)
    B2B dapat diartikan sebagai sistem komunikasi bisnis online antar pelaku bisnis. Bentuk dari B2B dapat berupa transaksi Inter-Organizational System (IOS), misalnya transaksi extranet dan electronic funds transfer.
    b. Bussines to Consumer (B2C)
    B2C merupakan transaksi ritel dengan pembeli individual. Selain itu B2C juga dapat berarti mekanisme toko online (electronic shoping mall) yaitu transaksi antara e-merchant dengan e-customer.
    c. Consumer to Consumer (C2C)
    C2C merupakan transaksi dimana konsumen menjual produk secara langsung kepada konsumen lainnya. Dapat diartikan pula saat seorang individu yang mengiklankan produk barang atau jasa, pengetahuan, maupun keahliannya di web.
    d. Peer to Peer (P2P)
    Pengguna internet bias saling berbagi file dan sumber daya computer
    e. Mobile Commerce (M-Commerce)
    Perangkat digital digunakan untuk melakukan transaksi di Web ,dan dihubungkan oleh personal digital assistant (PDA). M-Commerce banyak digunakan di Jepang dan Eropa

  5. Internet merupakan jaringan interkoneksi dari ribuan jaringan dan jutaan komputer (komputer host atau hanya kadang-kadang disebut host) yang menghubungkan bisnis, lembaga pendidikan, instansi pemerintah, dan individu. Situs atau website dapat diartikan sebagai kumpulan halaman-halaman yang digunakan untuk menampilkan informasi, gambar, gerak, suara, dan atau gabungan dari semuanya itu baik yang bersifat statis maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait dimana masing-masing dihubungkan dengan link-link.

  6. Evolusi Internet 1961 – sekarang

  7. Fase Inovasi (1961-1974)
    Blok bangunan fundamental dari internet mulai dikonsep dan kemudian diwujudkan dalam perangkat keras dan perangkat lunak yang sebenarnya.
  8. Fase Kelembagaan (1975 – 1995)
    Disediakan dana dan legitimasi untuk internet
  9. Fase Komersialisasi (1995 – Sekarang)
    perusahaan swasta mengambil alih dan mengembangkan backbone dan layanan internet.

Yang saya dapat dari mata kuliah e-commerce ini adalah menjadi lebih mengerti tentang e-commerce, jadi tau bagaimana cara mengembangkan usaha melalui e-commerce dan menjadi termotivasi untuk membuka usaha e-commerce.

Friaji Raka Mahesa_1401154658_MB-38-05

Byanca Nadhifa -1401154381

<

p dir=”ltr”>Ecommerce adalah penggunaan Internet dan Web untuk bertransaksi bisnis. Secara digital memungkinkan transaksi komersial antara dan antar organisasi dan individu. Bedanya ecommerce dengan ebusiness adalah transaksi dan proses dalam perusahaan, yang melibatkan sistem informasi di bawah kendali perusahaan.

<

p dir=”ltr”>Alasan mengapa harus belajar ecommerce adalah teknologi e-commerce berbeda, lebih bertenaga dibandingkan teknologi terdahulu.
E-commerce membawa perubahan mendasar pada perdagangan tradisional.

<

p dir=”ltr”>8 fitur unik ecommerce:
1. Ubiquity
yang artinya e-commerce itu ada dimana-mana , jelas lah e-commerce kan menggunakan Teknologi internet / web yang tersedia dan dapat diakses dimanapun , nah effectnya dari fitur ini adalah Marketplace dihapus dari temporal, lokasi geografis untuk menjadi "marketspace” serta kenyamanan pelanggan ditingkatkan dan biaya belanja dikurangi

<

p dir=”ltr”>2.Global Reach
Teknologi ini sangat luas dan memungkinkan e-commerce cepat berkembang dan mendunia , effectnya memungkinkan perdagangan melintasi batas-batas budaya dan nasional dengan mulus dan tanpa modifikasi serta marketspace termasuk berpotensi, miliaran konsumen dan jutaan bisnis di seluruh dunia

<

p dir=”ltr”>3.Universal Standart
Satu set standar teknologi : standar internet
Efeknya : Sistem komputer yang berbeda dengan mudah berkomunikasi satu sama lain
Masuk pasar lebih rendah “costs-costs” : pedagang harus membayar untuk membawa barang ke pasar
Pencarian konsumen lebih rendah “costs-effort” : upaya yang diperlukan untuk menemukan produk yang cocok.

<

p dir=”ltr”>4.Richness
Fitur ini mendukung pesan video, audio, dan teks, effectnya memungkinan untuk menyampaikan pesan kaya dengan teks,audio, dan video secara bersamaan untuk banyak orang. Video, audio, dan teks pesan pemasaran dapat diintegrasikan kedalam pesan pemasaran tunggal dan pengalaman konsumen.

<

p dir=”ltr”>5.Interactivity
Teknologi ini bekerja melalui interaksi dengan pengguna effectnya konsumen terlibat dalam dialog yang dinamis menyesuaikan pengalaman untuk individu. Kemudian konsumen menjadi co-participant dalam proses penyampaian barang ke pasar

<

p dir=”ltr”>6.Information Density
Peningkatan besar pada kepadatan informasi – total jumlah dan kualitasinformasi yang tersedia untuk semua pelaku pasar. Efeknya akan ebih besar harga transparansi, besar biaya transparansi
memungkinkan pedagang untuk terlibat dalam diskriminasi harga.

<

p dir=”ltr”>7.Personalization/Customization
Teknologi memungkinkan modifikasi pesan, barang, effeknya memungkinkan pesan personalized dapat dikirim kepada individu maupun kelompok. Produk dan layanan dapat disesuaikan dengan preferensi individu.

<

p dir=”ltr”>8.Sosial Technology
Teknologi ini mempromosikan pengguna generasi konten dan jaringan sosial. Efeknya internet sosial baru dan model bisnis memungkinkan pengguna pembuatan konten dan distribusi, dan mendukung jaringan sosial

<

p dir=”ltr”>Web adalah aplikasi yang berpusat pada pengguna dan teknologi media sosial
Contoh: Twitter, YouTube, Instagram, Wikipedia, Tumblr

<

p dir=”ltr”>Tipe-tipe ecommerce
1.Business-to-Consumer (B2C)

<

p dir=”ltr”>2.Business-to-Business (B2B)

<

p dir=”ltr”>3.Consumer-to-Consumer (C2C)

<

p dir=”ltr”> 4.Social e-commerce

<

p dir=”ltr”>5.Mobile e-commerce (M-commerce)

<

p dir=”ltr”>6.Local e-commerce

<

p dir=”ltr”>

<

p dir=”ltr”>Yang saya dapatkan dari mata kuliah ini adalah pemahaman yang lebih luas tentang ecommerce dan saya akan bisa berbisnis online dengan baik dan benar serta sukses.